단계별 계산 흐름

  1. 공격자의 공격력 계산
  2. 공격자의 피해량 추가 적용
  3. 공격자의 피해량 % 추가 적용
  4. 대상의 방어력 계산
  5. 대상의 피해 % 감소 적용
  6. 최종 피해 증가 적용

공격자의 공격력 계산

공격자에 관한 아래 요인들이 순서대로 계산된다:

  1. 사용된 무기의 기본 공격력
  2. 차징(근접 공격 쿨다운 혹은 활 시위) 위력과 치명타 배수
  3. 무기의 날카로움, 힘, 정밀 인챈트 (강화 인챈트 적용)

참고: https://minecraft.wiki/w/Damage

공격자의 피해량 추가 적용

공격자의 부수 인챈트와 힘 효과, 유물에 의한 추가 피해량이 더해진다.

공격자의 피해량 % 증가 적용

공격자 및 대상의 유물에 의한 피해량 % 추가의 합연산 결과가 곱해진다.

대상의 방어력 계산

대상 방어구의 방어 및 방어 강도 수치에 의한 피해량 경감이 적용된다.

참고: https://minecraft.wiki/w/Armor#Mechanics